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Neuerungen in Grafik und Gameplay Gameplay
Wichtigste Neuerung des Gameplays ist die Einführung des Nintendo-DS-Touchscreens für das Spiel. So können alle Kämpfe nun sowohl mit den Knöpfen als auch über große Schaltflächen auf dem Touchscreen gelenkt werden. Aus diesem Grund wurde das gesamte Kampfsystem vollständig überarbeitet, um die Manövrierung durch die Menüs zu erleichtern.
Auch inhaltlich wurden die Kämpfe geändert; so wurden die Effekte einiger Attacken überarbeitet (z. B. Surfer, der früher im Doppelkampf nur beide gegnerischen Pokémon traf und jetzt alle am Kampf beteiligten Pokémon bis auf das die Attacke ausführende). Außerdem wurde die Einteilung der Attacken in physisch und spezial vollkommen geändert (siehe hierzu auch Schadensklassen).
Wie bereits in der zweiten Spielgeneration in Gold, Silber und Kristall gibt es in Diamant/Perl uhr- oder tageszeitabhängige Events im Spiel, die nur an bestimmten Tagen stattfinden (siehe: DP/Tages-Events). Die nötigen Zeit- und Datumseinstellungen übernimmt das Spiel direkt aus den Systemeinstellungen des Nintendo DS.
Zudem fand eine Ausweitung der „Spiel-im-Spiel“-Funktion statt. So kann sich der Spieler außerhalb der Kämpfe auf dem Weg zur Spitze der Pokémon-Liga auf verschiedene Weise erholen: Im Untergrund, bei Pokémon Wettbewerben und im Duellturm. Die Tageszeiten Die Tageszeiten Grafik & Sound
Die auffälligste grafische Änderung in den neuen Editionen ist die Einführung dreidimensionaler Elemente in das Spiel, sodass z. B. Hochhäuser aus der Ebene hinauszuragen scheinen (gleichwohl bleibt das Spiel im Großen und Ganzen zweidimensional). Der Sound ist erstmals in Stereo anzuhören und klingt dadurch deutlich besser als in den Vorgängerversionen für den GB(A). Weitere bemerkenswerte Änderungen bezüglich der Technik des Spiels sind:
* der Wechsel der Tageszeit * … und der damit verbundene Wechsel von einigen Melodien einzelner Routen und Städte * zahlreiche im Spiel auftretende Wetterlagen wie Schneefall/Hagel, Sandstürme, Nebel, Regenschauer * männliche und weibliche Pokémon unterscheiden sich (minimal) voneinander (siehe Geschlechtsunterschiede) * die Animationen, die jedes Pokémon zu Beginn des Kampfes zeigt (wie bereits in Pokémon Kristall und Smaragd)
Untergrund
Hauptartikel: Untergrund (Sinnoh)
In Sinnoh gibt es eine große Untergrundwelt, die die mit der eigentlichen Story nichts zu tun hat. Die Geheimbasen befinden sich dort; zudem kann man in der Untergrundwelt gegen Freunde ein Spiel spielen, bei dem Flaggen in Geheimbasen versteckt werden können (auch bekannt als Capture the Flag). Man kann dort auch nach Fossilien, Sphären und anderen nützlichen Items suchen. Pokémon Wettbewerbe
Hauptartikel: Wettbewerb
In den sogenannten Pokémon Super Wettbewerben, einer neuen Form der Pokémon-Wettbewerbe, können Trainer ihre Pokémon gegeneinander in drei Wertungskategorien gegeneinander antreten lassen: Visuelle Bewertung: In einem bestimmten Zeitlimit muss der Spieler mithilfe des Touch-Pens sein Pokémon möglichst schön mit verschiedenen Dingen schmücken. Tanz-Bewertung: Hierbei muss der Spieler eine Choreografie mit seinem Pokémon und noch drei Hintergrundtänzern präsentieren. Auch hierfür wird der Touch-Screen eingesetzt. Das ganze erinnert ein wenig an Dance Dance Revolution. Auftrittsbewertung: Wie in Pokémon Rubin & Saphir muss das Pokémon hier bei der Jury punkten. Die Pokémon Super Contests werden ebenfalls wie in Rubin & Saphir in 5 Kategorien und mehrere Schwierigkeitsgrade unterteilt. Der Duellturm
Hauptartikel: Duellturm (Sinnoh)
Der Duellturm aus Pokémon Kristall ist zurück und ermöglicht nun den Kampf gegen sieben echte Trainer, die zuvor via Wi-Fi-Connection heruntergeladen wurden. Man kann aber natürlich auch ohne Wi-Fi im Duellturm kämpfen. Zur Auswahl stehen dazu der klassische 1 VS 1 Kampf und der schon aus Pokémon Ru/Sa/Sm bekannte Doppelkampf. Im Doppelkampf lässt sich wiederum auswählen, ob du mit eigenen Pokémon, oder zusammen mit denen eines anderen Charakters kämpfst, den du vorher aus mehr oder weniger kniffligen Situationen befreit hast. Hast du alle gerettet, stehen dir am Ende 6 verschiedene Partner zur verfügung. Pokédex und Pokétch
Hauptartikel: Pokédex und Pokétch
Unerlässlich in den Pokémonspielen seit der ersten Generation ist der Pokédex. Er wartet nun mit einigen neuen Funktionen auf, so z. B. dem Vergleich des Gewichts eines Menschen und eines Pokémon. Das neue Gadget am Arm des Helden heißt Pokémon Watch (kurz Pokétch) und hat über 20 verschiedene Funktionen, wie z. B. Typ-Informationen über Pokémon, die aktuelle Uhrzeit, einen Taschenrechner, die sogenannte Pensionsüberwachung, den Detektor zum Auffinden versteckter Items und viele mehr (manche Funktionen müssen allerdings erst freigespielt werden).
Nintendo Wi-Fi Connection und GTS In der Globalen Tausch Station (GTS) In der Globalen Tausch Station (GTS)
Die vielleicht nützlichste technische Neuerung der Editionen Diamant und Perl ist die Nintendo Wi-Fi Connection. Sie ermöglicht es Trainern aus wirklich aller Welt, miteinander zu tauschen und gegeneinander zu kämpfen.
Neben dem oberen Stockwerk in jedem Pokémoncenter, das auch weiterhin besteht und Kampf und Tausch über die WLAN-Funktion des DS auf kurze Distanz (ca. 30 m) erlaubt, ist zur Nutzung der Wi-Fi Connection ein unteres Stockwerk in jedem Center hinzugekommen. Um über weite Entfernungen miteinander spielen zu können, müssen die beiden Trainer zuvor Freundescodes ausgetauscht werden. Bis zu 32 Freunde können in die Freundesliste eingetragen werden. Neben Tauschen und Kämpfen ist auch das Voice-Chat-Feature über weitere Entfernungen möglich, welches es den Trainern erlaubt, miteinander zu sprechen.
Desweitern existiert nun (in Jubelstadt) eine Einrichtung, die „Global Trade Station“ (kurz: GTS) heißt. Dort kann der Spieler wie in einer Tauschbörse eines seiner Pokémon ablegen und zum Tauschen freigeben. Gleichzeitig gibt er an, welches Pokémon er dafür gerne haben möchte (wobei Geschlechts- und Levelwunsch mit angegeben werden können). Desweiteren ist es möglich, nach abgelegten Pokémon anderer Trainer weltweit zu suchen, ohne ein Gegenangebot zu machen.
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